《破曉傳奇》玩到破關大約 40 小時,由於我是死忠《勇者鬥惡龍》鐵粉,抱著久聞《時空幻境系列》大名,而且曾經由「藤島康介」擔任人設,我卻從來沒玩過來不妨來玩玩看的心情,便展開了遊戲歷程體驗,故事劇情發展不難猜,從角色對話可以預料到後續發展,遊戲的世界也不像一個星球,只能說比較像五個鄰近的城鎮,而技能面板也是很多遊戲都具備。如果再把「破曉」拿去跟《刺客教條》或《獵魔士》等遊戲綜合比較,我給「破曉」的評語是「差強人意」或「勉強及格」的水準。
破曉傳奇

破關的紀錄整理如下:

① 破曉傳奇的故事與BOSS

② Avatar的小農團隊

③ 貓頭鷹的支線,就像勇者鬥惡龍收集金幣徽章



【破曉傳奇的故事與BOSS】

1分鐘看玩遊戲劇情:破曉的故事是雷納與達納兩個星球,兩個種族的戰爭,雷納人奴役著達納人,遊戲名稱的「破曉」命名算有梗,可以解釋成達納人在壓迫中尋求解放與自由,所以劇情安排了5個像殖民地的區域,搭配5個不同屬性「火、光、土、風、水」型態的領將。
領將

5個BOSS關卡的作業感很強,值得拿出來稱讚是每個領將的人設都很有特色,尤其:土之領將「杜歐哈林」成為夥伴,風之領將模仿《鋼之鍊金術師》弄了個「國土練成陣」, 還有最後的水之將領戲分最重、最搶戲。
水之將領

破曉另一可以稱讚,對戰時的動畫水準沒有讓人失望,例如:奧爾芬打爆水之領將「沃路朗」。



主角群 6 個角色施展奧義的動畫也做的很棒,尤其:杜歐哈林的地屬性星靈術、琳薇爾的各屬性星靈術。




【Avatar的小農團隊】

如果不花錢買DLC組合包,服裝數量很單調、建模也很普通,乾脆我的6 位小夥伴就穿起了小農制服,剛好也很符合破曉這遊戲練等級真是夠農的。
小農制服

遊戲中的牧場,可以養出「兔耳豬豬」,順便就能解「農業成就」獎盃,真實生活身為城市小農的我,最需要就是這個獎盃(好像搞錯了什麼)
農業成就

武器可以配合小農幫6 位小夥伴做一整套,像是:奧爾芬的山刀蘿蔔、希儂的澆水器、琳薇爾的勵農誌、洛的抱抱兔耳豬拳套、杜歐哈林的噗噗農耙、奇沙蘭的盾牌變成噗噗路障。
小農制服

6個小夥伴的對話,稍微填補了主線沉重的劇情,我比較喜歡洛x琳薇爾的兩小無猜。
洛x琳薇爾

最讓人心煩的是奧爾芬x希儂這一對。我在電視前都很想對希儂說「都幫你裝上翅膀了,你要飛還是不飛?」




【貓頭鷹的支線,就像勇者鬥惡龍收集金幣徽章】

除了「農業成就」獎盃,另一個讓我努力去解的獎盃是貓頭鷹之森支線。
貓頭鷹之森

貓頭鷹之於破曉傳奇,就像史萊姆之於勇者鬥惡龍,都是很可愛、加分的吉祥物。
貓頭鷹之森

尋找貓頭鷹的支線,附加價值還設計了外觀道具,找齊了全部貓頭鷹,國王的對話也是很搞笑:





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