這兩款手遊,我的遊戲紀錄:
【魔界戰記DISGAEA RPG】
這兩款的共同點也是優點之一:遊戲公司滿佛心的,不用浪費生命刷首抽,首抽可以選角!(希望各遊戲公司可以學學)
抽卡高星角色機率滿高,非洲人如我,一發入魂也能偷渡到歐洲,抽到主角拉哈爾,加上玩家自己選角的死亡子,就可以開局了。
不過,玩法實在太無聊,下載後3天就讓我棄坑了,練功都是固定套路:先到暗黑議會申請經驗值1.5倍,再打經驗值關卡刷EXP,滿等以後再去轉生,3天就把死亡子跟拉哈爾四轉了,而這遊戲最有名(糟)的是戰力數值崩的一塌糊塗。
【魔界大戰】
另一款《魔界大戰》人物設計是二頭身,比較可愛。
這款中文版是移動怪獸負責台港澳代理/營運,但抽卡機率比《魔界大戰》低,一週的體驗下來,免費鑽大概就只能抽到6隻三星。
升級、練等,一樣維持該系列無上限的設計
我真的是7天拿完登入獎勵就退坑,遊戲玩法無趣,期待《入間同學》可以授權IP做成手遊,或可以期待11月上市《轉生史萊姆》手遊的最新作。
.