GA

手牽手,烏來泡湯趣~

昨天跟 P醬 到烏來去玩~

同事建議可以順便在泰雅達利泡湯



雖然網路上對那間溫泉會館的服務品質評價兩極化

但我們還是選擇嘗試看看



而且運氣很好,沒有跟人家book車位...還搭上了貴賓接駁車 XD



那間湯屋設備跟清潔度都還還OK

特色主要在視野居高臨下,湯屋的大景觀窗可以看到一片遼闊山景

但...不是每間湯屋都看的到唷!



我們泡湯完以後,就到烏來老街吃又香又Q 的竹筒飯,剝開竹筒後,米飯完整包在竹膜內,搭配「一碗小羊肉」,保證嘗過的人都讚不絕口



飯後再點一份烤小米麻糬,有各種口味,甜的、鹹的...

一支支金黃的的小米麻糬放在烤爐上,看來真的很好吃

P醬 點的紅豆口味,熱騰騰、甜蜜蜜、軟綿綿的感覺,讓我的心溫暖又幸福!!

《.hack》創世紀傳說開戰了...

因為《.hack//GU》的遊戲設定實在太棒了,所以都把娛樂的時間投注在創世紀傳說,這幾天都沒碰線上遊戲,先來分享對創世紀傳說的遊戲心得...



《創世紀傳說》將玩家所熟悉的線上遊戲濃縮到單機版中,透過虛擬與現實的交錯編織而成有趣獨特的故事,他的相關產品跨遊戲、漫畫、動畫、廣播等各種領域。



從過往的新聞得知,在2002年《創世紀傳說》系列首次登場時,就已經吸引大量玩家的注意力,而故事也在遊戲四部曲推出後劃下句點。



據統計,前系列作遊戲在日本共計賣出78萬套,全球累積也有170萬套以上,DVD在日本有20萬套、全球37萬套,另外若把相關出版業、音樂CD等商品算進來,全球估計有120億日圓的銷售成績。



至於這次的《創世紀傳說G.U.》計畫,共分為三部曲來發行,《再誕》也就是我現在正在玩的第一部曲,第二部《想君之聲》已經在9月發售,完結篇《以跑步般的速度》將會在2007年1月上市。



這次的音樂我非常的喜歡,聽起來的感覺都很好。遊戲的地圖不只寬廣,如果不想和敵人戰鬥,只要不被發現就可以避免,所以有時覺得RPG戰鬥很煩又想繼續體驗遊戲時,這點設計得挺讚的。還有初心者的城鎮感覺好大,真的有那種1200萬個玩家同時on-line玩遊戲的感覺



起初我只認定勇者鬥惡龍跟太空戰士才是RPG大作,但是約在半年前,電視遊戲器小賣店的老闆推薦我《.hack//GU》這款遊戲,原本還嫌老闆不懂什麼是RPG王道而不想買這塊遊戲,現在想想那時我若沒買也許會覺得很可惜。



以下是針對遊戲玩後的感想......



(1) 開頭動畫:動畫加上配樂帶有優美壯闊的旋律,配合遊戲本身古現代摻半的風格設定相當不錯



(2) 遊戲設定:有別於其他RPG遊戲,故事中的角色跟現在的年輕人一樣玩線上遊戲,還可以跟其他玩家PK。



(3) 公會概念:在GU中會導入「公會」系統,這些公會由不同的玩者組成,玩者在遊戲進行時會遇上不同style的公會,展開各種劇情。



(4) 戰鬥系統:GU的戰鬥最多採3人制,是採ARPG的模式,在遊戲中玩家只能操作主角一人,但是隨故事進行,主角能使用的武器增加,裝備也須符合等級才能更換,而且技能方面也採等級制,相當符合以網路遊戲為背景的設定。



(5) 故事架構:GU的故事是從淺到深,慢慢帶玩家走入劇情中,讓玩家也能體會角色的感覺,再漸漸的走入沉重的故事陰影。角色的個性也十分強烈鮮明,有時甚者能跟主角的情緒同樣高亢,是部引人入勝的遊戲聖品



anyway,每款RPG都有屬於該遊戲自己的風格特色,而《.hack//GU》這款遊戲真的給我很大的震撼。





我特別注意到本作人物的原畫監製是貞本義行

好樣的....這個傢伙就是新世紀福音戰士的監製啊~啊~啊!!!

難怪遊戲裡面的憑神系統,跟爆走的劇情

根本就是跟福音戰士的設定雷同...



不過本作絕對比福音戰士更商業化啊

遊戲承襲了動畫版的劇情結束後

想知道之前發生什麼事,請去看動畫 (.hack//ROOT )...

看了動畫想知道後續的,請去玩遊戲 XD

而且遊戲分三部曲,等我把首部曲之後是二部曲《思君之聲》...



本作在耐玩性大大提高

基本可以說擺脫了以往給人的FANS向遊戲的感覺

舒適的操作手感令人叫絕。



不論是不是.hack系列的FANS,強烈推荐嘗試一下

只有親自體會才能夠發現遊戲的樂趣。


當個 逆境智商 高的成功者

最近剛好看到數位時代講的AQ,也就是逆境智商



我本身的AQ跟EQ也不高,遇到趕羚羊的業務也會很挫折

但是試著再想想

現在有這個機會可以學習、可以累積經驗,對自己的未來絕對是有幫助、是好的

反而會越挫越勇...



我想每個人在工作中難免遇到挫折與阻礙,不要想著逃避或抱怨,可以先試著去面對、去解決...

人遇到阻礙,往往很習慣就自動的抱怨起來...

要告訴自己:沒有什麼事情是解決不了的,除非自己先放棄了...



心理學家發現:EQ 和 AQ 才是比 IQ 更重要的致勝因素



所以,

為了自己的將來... 這些過程都是必要的

要相信自己... 沒有什麼做不到的事

面對工作上的挑戰... 凡事先往好處去想

大手拉小手,牽手一輩子

「小手拉大手」是梁靜茹翻唱宮崎駿的動畫「貓的報恩」



我小時後就很喜歡宮崎駿的動畫

而這首歌再由梁靜茹翻唱詮釋,就特別的有味道



這首歌 獻給 P醬





小手拉大手

改編詞:Little Dose 作曲:Tsujiayano 編曲:陳建騏



還記得那場音樂會的煙火 還記得那個涼涼的深秋

還記得人潮把你推向了我 遊樂園擁擠的正是時候

一個夜晚堅持不睡的等候 一起泡溫泉奢侈的享受

有一次日記裡愚蠢的困惑 因為你的微笑幻化成風

你大大的勇敢保護著我 我小小的關懷喋喋不休

感謝我們一起走了那麼久 又再一次回到涼涼深秋



給你我的手 像溫柔野獸 把自由交給草原的遼闊

我們小手拉大手 一起郊遊 今天別想太多

你是我的夢 像北方的風 吹著南方暖洋洋的哀愁

我們小手拉大手 今天加油 向昨天揮揮手



《命運好好玩》千萬不要把自己生命快轉了!

今天跟P去看「命運好好玩」

工作和家庭,哪一樣是最重要的?

我的答案,當然是珍貴的家庭情感吧!

這也是這部電影要傳達的...

不論劇中主角事業有多成功,最後終於瞭解,生命中最珍貴的事物就是愛人、夫妻、家庭等親密關係。



你是不是也在快轉自己的生命?



在劇中主角不斷的快轉命運遙控器,跳到享受成功的時刻,卻同時失去了 "過程" 的體驗。

他快轉的人生.....

跳過與老婆的相處與溝通

跳過寵物小狗的死

跳過小孩的成長過程

甚至他更跳過了爸爸的辭世

這些都讓他後悔



劇中主角用命運遙控器,再去 "倒帶" 見到老爸的最後一面時

當時的他竟然埋首於工作,甚至都沒有抬頭看他老爸一眼...



"I love you, son." 當他用命運遙控器重複聽著他爸當時對他說的話

在那一刻,我已經克制不住眼中的淚了...



他最後講說 "Family first",再一次讓我飆淚!



我哭了....原本看preview覺得是喜劇片,但是它訴求的insight扣著我的內心好深,讓我的眼淚狂飆!!

看完之後,讓我對原先抱持的想法有更實際的體會,也更強化自己對於人生的態度。

人生的過程真的需要細細體會,一旦錯過了最重要的事物,人生都將不再完整、不再美麗~

2006台灣廣告節 11月3日正式登場


屬於廣告人的節日快要來臨了!今年的11月3日,就是「台灣廣告節」。這一天希望所有廣告人都能放下手邊的工作,一起來歡渡這個慶祝屬於廣告人自己的節日!

文/廣告Adm雜誌 陳瑩真

今年首屆的台灣廣告節,是由經濟部商業司、台北市廣告代理商業同業公會、國際廣告協會台北分會(IAA)、台北市廣告業經營人協會(4A)、台北市媒體服務代理商協會(MAA)、與政治大學廣告系共同規劃執行,由蘇雄擔任籌備委員會的主任委員。


籌備委員會共分為5小組,分別是贊助籌募組、節目活動組、廣宣規劃組、場地管理組以及行政組。今年活動的主題就是「變」,活動將以此為中心進行規劃,將在台北縣政府多功能集會堂舉辦。


蘇雄表示,10年前就希望辦個專屬廣告人的節日,但由於經費等因素始終難以落實。今年終於在政府與廣告業熱心人士的推動下,著手籌備。

蘇雄說,舉辦廣告節,主要是希望能提振廣告人的士氣,並多促成業內交流,喚起身為廣告人的內在覺醒。這裡說的廣告人,不僅是廣告公司或是媒體代理商,舉凡與廣告相關的行業都是,製片、媒體業務、相關科系的學生都是廣告人,另外也相當歡迎中南部的相關業者前來參加這難得的盛會。


蘇雄不諱言,這幾年廣告業相當辛苦,在如此艱困的環境下,廣告人更應團結起來,互相打氣並多多交流,表現出產業的自尊與團結,唯有大家先團結起來,整體產業的素質才會向上提昇。


而「台灣廣告節」,就是一個最好的動員機會,藉著專屬廣告人的節目,大家和樂地聚在一起,加強彼此情感交流,就是最好的第一步!再者,今年政府很關注創意產業,這個活動也是政府相關計劃下催生而成,希望廣告人都能了解這番心意,好好珍惜。


目前籌備委員會已經與4A和MAA的會員公司說好,11月3日下午休假,希望每家公司將會有超過一半的人參予盛會,籌備委員會估計將會吸引2000人次左右。除了北部學校,中南部相關科系的學生將會包車北上參加,相信動員2000人將沒有問題。


廣告節的籌備委員,均是業界的熱心人士。而宣傳物相關設計,皆由台灣電通包辦。為了廣告節,委員會並推出專屬T恤「Viva! Adman,」,除了印有廣告節的LOGO,還有腰身設計,相當具有質感,售價新台幣400元,希望廣告節當天大家都能穿著來參加。另外,當天也會發給參加者一組5枚的相關徽章,這些紀念性小物都是希望讓廣告人更有歸屬感的周邊產品。




活動豐富熱鬧 要讓廣告人難忘

廣告節當天,委員會精心策劃許多有趣的團體活動。除了有Adman
Band的精采表演外,並安排「廣告同樂會」系列活動,包括「主題扮裝秀」、「顛覆廣告創意競賽」、「傑出廣告人暨廣告業特殊貢獻獎典禮」「台北市廣告商業同業代理公會之資深廣告人獎項頒獎典禮」及「菁英班結業式」。尤其是「顛覆廣告創意競賽」,廣告公司與學生皆可參加,以自己的創意,用3到5分鐘,改編現今流行的廣告,噱頭十足。


而主題扮裝則是鼓勵4A、MAA以及學校參加,約15到20個隊伍,選一個主題全體變裝,到時場上將有許多各類主題人物,十分具趣味性。

以上兩個競賽不僅是趣味性,大會還將頒發獎項給優勝隊伍,以玆鼓勵。另外也十分合乎「變」的主題與廣告人愛發揮創意的特性。

廣告人 公益情

不只是歡樂的活動內容,籌備委員會並與公益團體合作,提供福袋,裡面將是廠商提供的紀念品。當天參加活動者都可拿到福袋,福袋外公益團體的相關設計也是廣告業回饋的公益的一點心意。活動現場也將活動服裝認購所得,捐購5%的公益回饋金。


另外,委員會並規劃與相關單位合作,將免費提供創意予公益活動。這些與公益相關的配合,都顯示廣告人想為社會盡一份心力的心情,也讓這個歡樂的活動更富有意義!

傳承的精神將永續不息

對於這一次活動,蘇雄中心盼望廣告人踴躍參予,未來也希望能持續舉辦,時間將定在每年11月的第一個星期五。而主題LOGO也將持續沿用,只換後面的年份。而廣告人的踴躍參予,不只能讓活動越辦越好,最重要的是產業的團結與凝聚,唯有如此,台灣廣告業的發展才能有另一番嶄新的局面!

日劇:《MY BOSS MY HERO》大森美香編劇

《MY BOSS MY HERO》的故事內容在講述一個整天只想砰掉別人的黑道接班人,因為沒有學識、甚至還被身為黑社會老大的父親拒絕傳位的主角,奮發向上的故事…?

才不是這樣呢!!

第一次看TOKIO的長瀨智也,演這種黑幫組織的新生代接班人-真喜男,沒想到他黑社會的臭臉詮釋的那麼棒!

四肢發達、頭腦簡單的真喜男,從小就愛打架、女人、賭博。但是他的學歷停留在國小水準,而且没有一般人的社會經驗,甚至連自己的名字都不會寫。

可是要管理黑幫還是得要運籌帷幄的能力啊...

所以真喜男的父親(關東銳牙會會長)要求他,起碼要拿到高中文憑,才能讓他繼承幫派。

因此,真喜男謊報年齡,開始進入高中上學,重新體驗學生生活,他為了應付考試,會用金錢收買老師,上課怕被老師點名回答問題,就擺出流氓的臭臉、發狠瞪老師,輪到自己當值日生,就恐嚇其他同學代替他做....

流氓變身花樣美男~XD


很討厭去學校的他,每天上學的目標,竟然是吃中午福利社限量的布丁...怎麼那麼可愛~

每一集都蠢到讓人從頭笑到尾,長瀨智也好適合演這種熱血笨蛋!!

推薦給大家,等我看完以後再來繼續追長瀨智也演過的日劇~


延伸閱讀:你哈日劇、 時代劇、 電影嗎?這裡有我推薦的片單唷!
http://wellhuang.blogspot.tw/2005/01/blog-post_2517.html


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